Jangan Heran, 1 dari 10 Pengguna Chatbot Bermotif Cabul — Blockchain Media Indonesia

Setelah melihat 100.000 percakapan chatbot, para peneliti menemukan statistik yang menyedihkan tetapi tidak begitu mengejutkan: bahwa sekitar satu dari 10 orang yang “berbicara” dengan chatbot ini melakukannya untuk tujuan yang kurang pantas.

Chatbot Dominan Digunakan Untuk Motif Cabul

Dalam sebuah makalah yang belum melewati tinjauan sejawat yang ditemukan oleh ZDNet, sebuah tim peneliti menemukan bahwa sepuluh persen dari 100.000 “percakapan dunia nyata” dengan model bahasa besar (LLMs) bersifat erotis, dikutip dari Futurism.

Sementara separuh dari percakapan atau chatbot dalam kelompok sampel tersebut cukup umum dan berfokus pada subjek pekerjaan atau rekreasi seperti tips pemrograman dan bantuan menulis, separuh lainnya mencakup permainan peran percakapan dan beberapa jenis pertukaran yang “tidak aman.”

Para peneliti, yang berbasis di Carnegie Mellon, Stanford, UC Berkeley, San Diego, dan Universitas Kecerdasan Buatan Mohamed bin Zayed di Abu Dhabi, mengkategorikan topik-topik yang “tidak aman” menjadi tiga kelompok.

Dua di antaranya bersifat seksual: “permintaan cerita eksplisit dan erotis” dan “fantasi seksual eksplisit dan skenario permainan peran.”

Kategori ketiga, “membahas perilaku toksik di berbagai identitas,” tampaknya berfokus pada kebencian, masalah besar lainnya yang dihadapi kecerdasan buatan, meskipun para peneliti tidak mendefinisikan perilaku toksik secara rinci dalam makalah tersebut.

Dari ketiga kategori tersebut, kategori chatbot dengan cerita erotis yang bernuansa merangsang paling sering terjadi, dengan 5,71 persen dari percakapan sampel fokus pada jenis percakapan tersebut.

Selanjutnya adalah kelompok fantasi dan permainan peran “eksplisit,” yang mencakup 3,91 persen dari percakapan, diikuti oleh 2,66 persen interaksi sampel dengan pengguna yang jelas-jelas membenci.

Meskipun temuan ini tidak benar-benar mengejutkan bagi siapa pun yang telah lama berada di internet, metodologi di balik temuan tersebut sungguh menarik.

Anggota tim dari Berkely dan Stanford berhasil mendapatkan sampel sebesar ini sebagian karena mereka bersama-sama menjalankan apa yang mereka sebut “Chatbot Arena.”

Platform ini merupakan sebuah layanan berbasis permainan yang memungkinkan pengguna memasukkan permintaan dan melihat tanggapan dari berbagai LLMs secara berdampingan.

Pengguna kemudian didorong untuk memberikan suara pada tanggapan mana yang lebih baik, meskipun juga bisa memberikan suara bahwa “keduanya buruk” atau bahwa mereka seimbang.

Selain Chatbot Arena, para peneliti di balik makalah ini juga menggunakan kumpulan data yang mereka peroleh dari Vicuña, pesaing ChatGPT sumber terbuka yang diciptakan sebagian oleh Lianmin Zheng dari Berkeley, salah satu penulis makalah ini.

Dalam kumpulan data sejuta percakapan dari mana tim mengumpulkan 100.000 pertukaran sampel mereka secara acak, terdapat lebih dari 210.000 alamat IP unik dari berbagai belahan dunia.

Meskipun chatbot kecerdasan buatan telah mengambil alih media sejak OpenAI merilis versi publik ChatGPT pada akhir tahun 2022, belum banyak penelitian tentang interaksi dunia nyata yang sebenarnya dilakukan oleh orang-orang dengan chatbot sampai saat ini, selain dari cara teknologi ini mengganggu dunia akademis, bisnis, dan penerbitan.

Para peneliti di balik temuan ini menulis bahwa mereka berharap studi mereka akan membantu membuat chatbot lebih aman di dunia nyata bagi semua pengguna, kecuali mungkin mereka yang memiliki tujuan yang kurang pantas. [az]

Cara Efektif Pakai AI Chatbot — Blockchain Media Indonesia

Pengalaman kami dengan AI chatbot sejauh ini sangat beragam. Pada satu saat, terasa seperti berbicara dengan orang sungguhan yang dapat memberikan wawasan dan saran yang jujur.

Namun, percakapan lainnya menghasilkan frustrasi, dengan algoritma yang terlalu bersemangat untuk menawarkan nonsense atau klaim fakta palsu.

Tetapi bagaimana jika pengalaman kita mencerminkan ekspektasi kita sebelum memulai percakapan ini? Dalam kata lain, bagaimana jika AI hanya mencerminkan keyakinan kita sendiri kepada kita, sesuatu yang banyak orang sudah curigai selama ini?

AI Chatbot: Cara Efektif Menggunakannya

Dalam studi baru yang diterbitkan dalam jurnal Nature Machine Intelligence, sebuah tim peneliti dari MIT Media Lab menemukan bahwa subjek yang “diprime” untuk pengalaman AI khususnya chatbot tertentu hampir selalu akhirnya memiliki pengalaman tersebut.

Jika Anda berpikir tentang hal itu, itu cukup mencolok: tampaknya menunjukkan bahwa banyak kemampuan menarik perhatian chatbot dapat dijelaskan oleh pengguna yang memproyeksikan ekspektasi mereka ke dalam sistem.

“AI adalah cermin,” kata Pat Pataranutaporn dari MIT Media Lab, salah satu penulis studi ini, kepada Scientific American.

“Kami ingin mengukur efek plasebo AI, pada dasarnya,” tambahnya. “Kami ingin melihat apa yang terjadi jika Anda memiliki bayangan tertentu tentang AI: Bagaimana itu akan muncul dalam interaksi Anda?”

Dalam sebuah eksperimen, tim ini membagi 300 peserta menjadi tiga kelompok. Semua peserta diminta untuk menggunakan AI seperti chatbot, ChatGPT dan lainnya untuk mendapatkan dukungan kesehatan mental dan menilai seberapa efektif AI tersebut dalam memberikannya, dikutip dari Futurism.

Namun, ketiga kelompok tersebut masing-masing diberi tahu untuk mengharapkan pengalaman yang berbeda, meskipun semua 300 peserta akan menghadapi baik generative GPT-3 dari OpenAI maupun ELIZA, sebuah AI berbasis aturan yang lebih sederhana, yang tidak dimanipulasi dengan cara apa pun.

Satu kelompok diberi tahu bahwa AI seperti chatbot atau ELIZA dan ChatGPT tidak memiliki motif. Kelompok kedua diberi tahu bahwa AI dilatih untuk menunjukkan empati dan kasih sayang.

Kelompok ketiga diberi tahu bahwa kecerdasan buatan memiliki “niat jahat dan mencoba untuk memanipulasi atau menipu pengguna,” sesuai dengan makalah tersebut.

Hasilnya mencolok, dengan sebagian besar peserta dalam ketiga kelompok melaporkan bahwa pengalaman mereka sesuai dengan apa yang mereka diberitahu untuk harapkan.

“Ketika orang berpikir bahwa AI itu peduli, mereka menjadi lebih positif terhadapnya,” kata Pataranutaporn kepada SA, berargumen bahwa “umpan balik penguatan” menyebabkan peserta mengubah pandangan mereka terhadap AI tergantung pada apa yang mereka diberitahu.

Pataranutaporn dan rekan-rekannya menyarankan bahwa cara seluruh budaya melihat AI seperti chatbot atau ELIZA dan ChatGPT bisa berpengaruh pada bagaimana teknologi tersebut digunakan dan dikembangkan seiring waktu.

“Kami menemukan bahwa model mental secara signifikan memengaruhi penilaian pengguna dan memengaruhi perilaku baik pengguna maupun AI,” tulis para peneliti dalam makalah mereka.

“Model mental ini merupakan hasil latar belakang budaya individu, keyakinan pribadi, dan konteks khusus situasi, yang dipengaruhi oleh priming kita,” tambahnya.

Ini juga berarti bahwa orang-orang di balik AI ini memiliki pengaruh yang cukup besar.

“Orang-orang di bidang pemasaran atau orang yang membuat produk ingin membentuknya dengan cara tertentu,” katanya kepada Scientific American. “Mereka ingin membuatnya terlihat lebih empatik atau dapat dipercaya, meskipun mesin di dalamnya mungkin sangat bias atau cacat,” lanjutnya.

“Meskipun kita sebagian besar fokus pada mempelajari bias apa pun yang ada dalam jawaban AI seperti Chatbot, kita juga harus “memikirkan interaksi manusia-AI, itu bukan hanya satu arah,” tambahnya. “Anda perlu memikirkan jenis bias apa yang orang bawa ke dalam sistem,” tambahnya. [az]

Selebritas Pendukung Crypto Dijadikan AI Chatbot di Facebook — Blockchain Media Indonesia

Bos Meta (sebelumnya Facebook), Mark Zuckerberg, belum lama ini, meluncurkan chatbot kecerdasan buatan (AI) baru, dengan menyemat sosok selebritas pendukung crypto.

Melansir dari Futurism, sejumlah chatbot AI baru besutan Facebook tersebut, banyak di antaranya didasarkan pada selebriti kelas atas dari dunia olahraga dan televisi.

Di antara kepribadian AI yang menonjol yang diperkenalkan oleh Meta adalah “Bru,” yang merupakan “debat olahraga yang penuh humor” berdasarkan legenda NFL, Tom Brady.

Kemudian, bintang tenis Naomi Osaka menjadi inspirasi bagi “Tamika,” seorang “penggemar cosplay berkecimpung dalam dunia anime.”

Sementara itu, Calvin “Snoop Dogg” Broadus Jr. mengenakan peran “Dungeon Master,” dan Paris Hilton mengasumsikan karakter “Amber,” membantu pengguna memecahkan misteri menarik.

Secara total, Meta mengumumkan sejumlah besar 28 chatbot AI, setengah di antaranya mengambil inspirasi dari selebritas kehidupan nyata, meskipun dengan nama yang sedikit diubah.

Selebritas ini, beberapa di antaranya dilaporkan menghasilkan jutaan dari kesepakatan ini, sedang mengalami peralihan menarik dari domain crypto dan NFT ke ranah AI.

Apa yang sangat menarik adalah kenyataan bahwa sejumlah besar selebritas ini sebelumnya terlibat dalam gebrakan crypto dan NFT.

Beberapa bahkan terkait dengan platform FTX, sebuah bursa crypto yang sekarang telah kolaps, yang baru-baru ini menjadi berita akibat pendirinya, Sam Bankman-Fried, menghadapi sidang atas dugaan tindakan keuangan yang tidak benar.

“Dengan kata lain, pipa crypto ke AI yang memalukan mencapai puncaknya, dengan para bintang meninggalkan web3 demi mendapatkan uang cepat terbaru,” tulis media sains dan teknologi tersebut dalam pers, baru-baru ini.

Dalam catatan Futurism, tiga dari 14 selebritas awal yang ditampilkan dalam pengumuman chatbot AI Meta bulan lalu memiliki koneksi langsung atau tidak langsung dengan FTX.

Dua di antaranya, Tom Brady dan Naomi Osaka, bahkan menghadapi tindakan hukum karena diduga menyesatkan penggemar mereka dengan mendukung bursa tersebut.

Pada Maret 2022, delapan bulan sebelum keruntuhan FTX, Osaka menjadi duta global FTX, menerima saham ekuitas dalam perusahaan tersebut.

Brady, yang juga pernah menjadi duta FTX, tampil dalam iklan TV yang mempromosikan bursa sebagai lembaga paling terpercaya dan dilaporkan menerima bayaran sebesar US$55 juta untuk sekitar 60 jam kerja.

Bahkan merek 818 Tequila milik Kendall Jenner terlibat dalam tuntutan sebesar US$700 juta yang melibatkan FTX, yang lebih menekankan jangkauan koneksi crypto di dunia selebritas.

Di luar FTX, banyak selebritas lain yang telah bergabung dengan chatbot AI Meta juga memiliki sejarah mempromosikan cryptocurrency dan NFT.

Snoop Dogg, misalnya, telah aktif terlibat dalam berbagai proyek NFT dan usaha crypto. Paris Hilton menampilkan serangkaian NFT pribadinya di acara “Tonight Show Starring Jimmy Fallon” tahun lalu.

Menurut Futurism, walaupun taruhannya mungkin tidak sebesar skandal FTX yang masih berlangsung, peralihan dari crypto ke chatbot AI Meta masih memicu pertanyaan.

Beberapa mungkin bertanya-tanya apakah etis bagi selebritas mendorong penggemar mereka untuk terlibat dalam skema cepat kaya yang berisiko.

Namun, di tengah pasar cryptocurrency dan NFT yang bergejolak, para tokoh publik ini hanya beradaptasi dengan perkembangan zaman dan mencari peluang segar.

Daya tarik AI, didorong oleh hype besar, menarik investasi finansial dan perhatian yang signifikan, menjadikannya jalur menarik bagi selebritas yang mencari peluang besar berikutnya. [ab]

Proudly powered by WordPress | Theme: Looks Blog by Crimson Themes.